Sport se nemusí omezovat na tělocvičny a umění nemusí být jen v muzeích. To říká jeden z nejúspěšnějších současných umělců spolupracující s automobilkou Porsche, Ikeou, švýcarským výrobcem hodinek Hublot, nebo luxusními značkami Dior či Tiffany. Daniel Arsham je známý svými objekty připomínajícími archeologické nálezy a použitím neobvyklých materiálů jako sopečný popel nebo křišťál. Pro značku Tiffany & Co navrhl sérii šperků inspirovaných pokémony, pro Adidas tenisky s nápisem minulost je přítomná viditelným pouze pod ultrafialovým světlem, ve spolupráci s Dior vznikl erodující basketbalový míč. K basketbalu se ve své tvorbě vrací opakovaně. V roce 2020 se stal dokonce kreativním ředitelem basketbalového týmu Cleveland Cavaliers, historicky prvním umělcem, kterého NBA do této funkce jmenovala.
Díváme-li se na Arshamovy zkorodované artefakty, dýchnou na nás dávné časy. Tohoto účinku ale umělec paradoxně dociluje skrze objekty současné popkultury, které prezentuje tak, jak by je viděli budoucí archeologové. U Daniela Arshama erodují kytary, drahá auta, roboti, Darth Vader i Stormtroopeři ze Star Wars. V roce 2019 vznikl v rámci jeho série Fictional Archaeology „erodující“ basketbalový míč inspirovaný erupcí sopky Vesuv, ale odkazující také na globální dosah basketbalu. Byl vyroben v limitované edici 99 kusů a prodávaný v čiré pryskyřicové přepravce sloužící zároveň jako vitrína, s párem rukavic pro manipulaci.
Na střeše slavného Le Corbusierova kolektivního domu Unité d'Habitation v Marseille, zapsaného na seznam světového dědictví UNESCO, se od roku 2013 nachází kreativní prostor MAMO (Marseille Modulor), v exteriéru i interiéru historické budovy pravidelně představující různé umělecké projekty.
V roce 2022 zde Daniel Arsham vytvořil svoji site-specific instalaci nazvanou Le Modulor du Basketball, vzdávající hold Le Corbusierovi a propojující historii se sportem. Daniel Arsham se nechal inspirovat tělocvičnou, která v horní místnosti Unité d‘habitation původně fungovala, a propojil vizuální jazyk slavného architekta spolu s basketbalem. Pracoval s barvami, které Le Corbusier v Unité d'Habitation použil, a je zde odkaz i na Le Corbusierův Modulor – systém proporcí vhodných pro lidské měřítko, který se Le Corbusier snažil uplatnit na prostory, ve kterých člověk žije. Modulor, reprezentovaný postavou se zdviženou rukou, Arsham použil v instalaci podobně, jako ho Le Corbusier používal přímo na svých stavbách. Jeho postava se ale mění v hráče basketbalu a na zdvižené ruce navíc ještě udržuje basketbalový míč.
Známá je také spolupráce s basketbalovým týmem Cleveland Cavaliers. Ta první se uskutečnila v roce 2019. Daniel Arsham se v Cleavlendu narodil a jeho rodina je zde usazená po několik generací, tato spolupráce je pro něj proto velmi osobní. „Cavs“ navíc fandil už od dětství. Pro tým vytvořil instalaci v multifunkční hale Rocket Mortgage FieldHouse, ve které se nachází jejich domácí hřiště.
„
Zjistil jsem, že když zapojím publikum v prostorách, které nejsou muzei nebo galeriemi, lidé se často cítí pohodlněji a umožňuje jim to vstoupit do díla jiným způsobem.
Dílo nazvané Moving Basketball představuje basketbalový míč vklíněný do zvlněné bílé stěny, který vypadá, jako by do zdi vrážel takovou silou, že ji před sebou táhne jako kus prostěradla.
Instalace Moving Basketball se stala jedním z děl programu Rocket Mortgage FieldHouse Public Art, v rámci kterého současní umělci vytváří díla přímo pro multifunkční arénu. Její součástí je tak například murál umělkyně Niny Chanel Abney či šestimetrová socha od umělce a designéra KAWS. Tato umělecká sbírka je financovaná majiteli basketbalového klubu Cleveland Cavaliers Danem a Jennifer Gilberts.
Kurátorem programu Rocket Mortgage FieldHouse Public Art je Anthony Curis, zakladatel detroitské galerie Library Street Collective, který s týmem Cavaliers spolupracuje už od roku 2013 a měl zásadní podíl i na realizaci partnerství s Danielem Arshamem. Cleveland's Cavaliers jsou tak jedním z týmů, který ukazuje své odhodlání podporovat umění. „Ve své touze nabídnout fanouškům všestranný kulturní zážitek viděli potenciál pro vytvoření dynamičtějšího vztahu mezi současným uměním a basketbalem,“ potvrzuje Curis.
Na konci roku 2020 se stal Daniel Arsham kreativním ředitelem tohoto severoamerického basketbalového týmu. Šlo tehdy o první partnerství svého druhu, které posunulo možnosti zapojení umělců do sportu. „Můj dědeček, otec i já jsme se v Clevelandu narodili. Připojit se ke Cavaliers jako kreativní ředitel a mít příležitost utvářet a vést vizuální identitu týmu je neuvěřitelná čest,“ reagoval na zvolení umělec.
V této pozici má Daniel Arsham za úkol oživit značku týmu. Navrhuje dresy a další týmové oblečení, vytváří loga, řeší vizuální podobu propagačních předmětů i design basketbalové prodejny v domácí hale, spravuje sociální sítě nebo zajišťuje spolupráci s místními umělci a komunitními organizacemi.
„Nemyslím si, že si uvědomili, jak vážně to budu myslet,“ říká o šíři oblastí, do kterých zasahuje, se smíchem umělec.
Při návrhu dresů se například Daniel Arsham inspiroval jejich historickými podobami od roku 1970, kdy byl tým založen. „Mám rád grafiku z 80. a 90. let, částečně proto, že jsem tehdy vyrůstal,“ vysvětloval. V roce 2022 se pak uskutečnila druhá spolupráce s Tiffany a vznikla limitovaná edice Tiffany Blue Basketball, která upozorňovala na značku Tiffany jako dlouholetého výrobce sportovních trofejí, kdy Tiffany každoročně vytváří trofej Larryho O'Briena pro nejlepší tým NBA.
Daniel Arsham se narodil roku 1980 v Clevelandu ve státě Ohio, většinu svého dětství a dospívání strávil v Miami na Floridě. Po absolvování Miami School of the Arts začal Arsham studovat na Cooper Union v New Yorku, kde se specializoval na architekturu a scénografii. Vystavoval v Los Angeles, Paříži, Londýně nebo Tokiu, žije a pracuje v New Yorku.
Webové stránky umělce: https://www.danielarsham.com/
Instagram umělce: @danielarsham